电脑知识
儿童编程数据(少儿编程技术)
2023-04-12 00:52

编程的核心要素是什么?

是数据。

所有的软件的处理对象都是数据。所有可视化的、不可视化的对象也都是数据构成的。

所处理的方式就是,数据的产生、数据获取、数据分析、数据传递、数据显示和数据保存。想想,难道不是这么回事么?这几句话就像物理界里能量守恒定律一样:能量是守恒的,只不过能量表现的形态不一致罢了。

所有的对象都是数据,只不过表现的形式不一样罢了。(int型、string型、数组、映射、视频、音频、图像)

二、编程的实质:

编程的实质是构建元素和他们之间的关系。我们的世界,是由人、山、植物、空气、水等元素和他们之间的关系组成的。世界里的元素都有着自己的特性和动作,如人会跑会走有男女身高年龄特点,水有固液气三态,一定数量的水可以毁灭村庄。同时元素和元素之间也发生了关系,如人和人谈恋爱,人要喝水。编程的过程,不正是在模拟这个现实世界来解决问题么?

因此编程的实质就是构建元素和它们之间的关系。

三、元素的特性:

每个元素都有自己的特性(成员变量)和自己的动作(成员函数)。

这些特性和动作可以被其他元素看到(调用),这就实现了自己的价值。

每个对象都可以被别人调用,也可以调用别人。程序在设计的时候给我们设定了基本的元素,如数据类型和运算符、关键字,剩下的就等着程序员自己发挥创造力了。

如果说上帝是创建世界的手,它轻轻的推了一把世界,世界就开始运行起来了。那么操作系统就是软件的手,运行着软件的一切。

四、程序员在想什么?

程序员在想,如何构建元素和元素之间的关系。如:用xml如何建立一个拖拉机模型(搭建元器件及元器件之间的关系),用类如何构建一个拖拉机模型,用数据库如何保存拖拉机元器件数据和他们的关系。总之,就是元素建模和关系建模。

五、建模的实质:

建模就是模拟,实质就是构建数据结构。类本身也是一种数据结构。

#头条创作挑战赛#今天用C++编程语言做完了一个上位机的界面软件,主要使用了MFC和串口通信技术,界面上大概显示了三十几个数据,包括打开串口、关闭串口、显示数据、电磁阀上电、压力计上电、IMU上电,保存等按钮。编写过程中遇到了好几个程序错误,但是基本都在csdn博客上找到了解决的方法,感谢那些作者们!

头条很多编程文章不错,比如这个:c#通过蓝牙发送数据给手机。

可以存在着一种没有编程的神经网络,每一阶都会生成一个特定的数据集,作为更高阶的训练样本。 输出层的结果与参考数据可以进行量级比较勘验。 数据失真是用粗糙度和有效节段来解决的。 前馈、反馈也可以用手动去引擎,数据的有效及位置可随时去拿捏。 大数据的数字存在于无限广宇,深度会伴随计算机发展无限拓延!

乐见奇文

神经网络变得轻松(第十三部分):批次常规化

这样的编程最帅啦!国产的世界最强图数据库,nebula graph!我们测试过好多,就这个响应是最高效的,但是测试的数据量只有数百万,上亿就不知道啊

一定是推特技术员改出的数据。

财联社 财联社官方账号

马斯克称将卸任推特CEO

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