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2023-04-12 09:21

“卯”定目标“兔”破自我 争当三乐好少年

——经三路小学2023年春季开学第一课

春气奋发,万物遽只。踏着春天的脚步,2月7日,经三路小学的孩子们终于迎来了期盼已久的开学季。学校精心准备,细致安排,以崭新的面貌迎接开学日,校领导和老师们也早早的来到校门口热情地迎接同学们的到来。

同学们带着自制的兔头帽,手持自制灯笼等春节创意作品,兴奋地走进校园。穿着兔年卡通造型服的同学们热情地与每一位同学打招呼“新年快乐”“开学快乐”,活力十足的“小兔子们”也用动感的舞步迎接同学们。愉快的开学氛围令同学们发出连连赞叹。课桌上整齐地摆放着新书、小礼物和气球,黑板上写着“迎新蓄力 未来可期”“新学期 欢乐启航”等标语,各班老师们悉心筹备,整个教室充满了喜庆的氛围,在满满的仪式感中同学们感受了老师的温暖与爱,也在新学期的第一天留下了最灿烂的笑容。

上午九时,在庄严的国歌中,开学典礼正式开始。升旗手们个个站姿挺拔,精神昂扬,在激昂雄壮的国歌声中,五星红旗徐徐升起,师生们一同郑重行礼,红领巾在同学们的胸前飘扬,全体师生心中一同奏响时代最强音。张仁杰校长以“‘卯’定目标‘兔’破自我 争当三乐好少年”为题,为全体师生带来“开学第一课”。他勉励全体同学,在党的二十大精神指引下努力成为建设社会主义现代化强国的主力军。要多读书、多锻炼、多实践、多展示,从多个方面寻求突破,成长为一个合格的建设者和接班人。同时希望大家要继续锚定目标突破自我,努力成长为乐学乐创乐群的三乐好少年。德育处王嘉宝副主任也以“迎接新挑战 塑造新自我”为题,向全体同学带来新学期的建议。她从重塑习惯、调整心态、树立自信三个点入手,策勉同学们严格要求自己,自主自律,恪守学校规定,重塑一个言行规范、举止得体的优秀经三学子。典礼上,张仁杰校长和陈景霞副书记为“三乐好少年”优秀寒假实践作业进行颁奖,希望能以榜样力量激励同学们不断前行。典礼最后,全校师生一同跳起新年兔子舞,大家一起蹦蹦跳跳,跳出高度,跳出新精彩!

在各个班级,师生久别相逢,同学、老师之间互致问候,师生之间没有因为时间而生疏,反而变得更加融洽与和谐。班主任老师主持召开主题班会,带领同学们回首过去一年国家重大变化,和同学们一起回顾上学期的学习状况,共同树立新学期的奋斗目标。同学们积极分享寒假期间自己有趣的经历,班级气氛热烈而浓厚。

梦想未竟,征衣不解,新的历史正等待起笔开篇。愿老师们、同学们新的一年带着光荣与梦想远征,全体经三师生将在新的一年以昂扬向上的姿态,锐意进取,踔厉奋发,勇攀高峰,献礼建校60周年! (刘蓉)

腾讯是一家庞然大物级的互联网(科技)企业,但也确实是一家颇具争议的企业,首当其冲的就是腾讯游戏。

腾讯是中国、甚至也是全球最大的“奶头乐”产品(游戏)厂商,腾讯(自主研发+代理发行)的游戏产品数量众多,全面覆盖页游、端游和手游。游戏用户更是达到了必须要用亿为单位计算的规模。最近一两年,腾讯仅游戏业务收入就已突破1000亿元整数大关;2019年收入又一次创出新高,达1147亿元!目前,腾讯在中国及海外游戏市场仍推行扩张战略,在游戏之路上是越走越远。据此估计,腾讯游戏业务收入在长期仍会不断创新高。

腾讯具代表性的端游有,英雄联盟、地下城与勇士、穿越火线、QQ炫舞、堡垒之夜、艾兰岛、NBA2K Online 2、FIFA OL4等产品;具代表性的手游则包括,王者荣耀、和平精英、火影忍者、欢乐斗地主、欢乐麻将全集、穿越火线、魂斗罗归来、完美世界、红警、我的起源等产品。按月活跃用户规模从高到低排名,中国前100名手游中,腾讯游戏显然占据主导地位。第1名王者荣耀、第2名和平精英,月活用户上亿、日活用户数千万计;欢乐斗地主、穿越火线、QQ飞车、欢乐麻将全集、火影忍者、天天爱消除等移动手游,月活跃用户上千万。

游戏用户中,既有成年人,又有未成年人。成年人怎么玩不讨论,单就说游戏厂商给未成年用户设的防沉迷系统,感觉起不了太大作用。据了解,有的孩子在手机上安装多款游戏,当一款游戏今天到时间不能玩了,可以转到另一款游戏继续玩。其二,未成年用户、特别是深度用户,氪起金来也相当阔绰(用父母给的钱),一款游戏几个月玩下来,累计充钱几千、几万块甚至更多,都很正常。其三,老用户可以努力做到一段时间内不玩游戏,但要做到永远再不碰游戏着实太难;而游戏厂商除了拉新外,也会试着努力争取老用户们洄游。

未成年玩游戏,浪费了父母辛苦挣来的金钱,更浪费了本该用于好好学习科学文化知识的青春时光。虽然玩游戏可以一时获得感官上的快乐,但未来走向社会后怎么办?有很多孩子,本来天资聪明,但因年小而自制力差,可能就因为这样那样的游戏,特别是那种让人上瘾的游戏,给耽误了他们本该非常美好的前程。别说未成年了,事实上,多少成年玩家都玩游戏上瘾。而游戏厂商,开发不出让人上瘾的游戏,便不是好游戏,自然就别想有多大商业变现。

当游戏多到泛滥成灾,厂商挖空了心思开发各种各样让人上瘾的游戏,可能就不太好了。

(注:转自某乎上一位网友的观点,有改动)

不管是啥都需要时间不断突破的,合创也是在不断升级,我对合创的未来还是很有信心的

汽车观察Autoobserver

有一种进阶叫合创

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知不足者好学

耻下问者自满

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