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让孩子自学编程的软件(儿童自学编程从哪学起)
2023-04-12 10:19

本书是一本讲解如何使用Photoshop软件进行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI设计能力,拓展他们移动APPUI视觉设计的创作思路。本书共21章,具体内容包括移动UI设计快速入门、移动UI设计的布局原则、移动UI视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop移动UI设计入门、移动UI设计的文件操作、移动UI图像的编辑与修复、移动UI的色彩设计、移动UI的图形图像设计、移动UI的文字编排设计、移动UI的特效质感设计、移动UI图像抠取与合成、移动UI图标图形设计、移动UI按钮控件设计、移动UI功能界面设计、手机登录UI设计、安卓系统UI设计、iOS系统UI设计、微软系统UI设计、程序软件UI设计和游戏应用UI设计。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩的移动APPUI效果。本书结构清晰,语言简洁,适合PhotoshopUI设计爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员及游戏界面设计人员等,同时也可以作为各类UI设计培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。

本书是一本在C语言基础上普及非计算机专业计算机应用技术的教材,包括面向对象程序设计、数据结构与算法、数据库技术基础、软件工程和实验五大篇。本书可以作为非计算机专业计算机应用技术基础教育的教材,也可作为自学教材。本书知识面涵盖广泛,核心知识点都给出了相关实例及实现。本书习题和实验内容充实,基本涵盖了所有的知识点。

面向对象软件设计的经典书籍,如《敏捷软件开发》、《领域驱动设计》、《设计模式》、《测试驱动开发》、《极限编程》、《重构》等,已名声在外,其解读书籍也多如牛毛。但其往往只讲述某个方面,要整体理解,必须通读原著,阅读量颇大,特别原著比较深奥,短时间内很难完全理解。市面上缺乏整体归纳、提炼浓缩的书籍。《面向对象开发参考手册》致力于让读者形成一个整体、全面的概念和印象,浓缩、提炼了经典书籍的精华,结合作者自身十几年的经验,力争呈现一本深入浅出、兼收并蓄、涉及各个方面的综合版本,可以缩减学习的时间成本,并能够像工具书一样翻阅参考。《面向对象开发参考手册》写作之初是为了作者所在公司开发人员培训用。作者为公司人员进行了100多课时的培训,按照培训内容整理了本书。从这个角度来说,它特别适合开发人员学习使用,尤其适于那些刚毕业的“菜鸟”们学习使用。当然,学习是没有穷尽的,资深的开发人员,也可以经常翻阅本书来寻找灵感。

本书是一本讲解如何使用Photoshop软件进行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI制作能力,拓展他们关于移动APPUI视觉设计的创作思路。本书共21章,具体内容包括:移动UI设计快速入门、移动UI设计的布局原则、移动UI视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop移动UI设计入门、移动UI设计的文件操作、移动UI图像的编辑与修复、移动UI的色彩设计、移动UI的图形图像设计、移动UI的文字编排设计、移动UI的特效质感设计、移动UI图像抠取与合成、移动UI图标图形设计、移动UI按钮控件设计、移动UI功能界面设计、手机登录UI设计、安卓系统UI设计、iOS系统UI设计、微软系统UI设计、程序软件UI设计和游戏应用UI设计。读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、移动APPUI效果。本书结构清晰,语言简洁,适合PhotoshopUI设计的爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员以及游戏界面等设计人员,同时也可以作为各类UI设计相关的培训中心、中职中专、高职高专等院校的辅导教材。

本书以嵌入式系统开发为主线,以Linux操作系统为软件平台,系统介绍了嵌入式系统开发的基本知识、基本流程和基本方法。全书共分9章,分别对嵌入式系统基础知识、嵌入式硬件开发技术、嵌入式系统软件程序设计内容进行详细介绍,并附以一个完整的嵌入式系统设计案例。本书内容丰富,结构合理,概念清晰,既可作为高等院校计算机及相关专业嵌入式课程的教材,也可供工程技术人员自学参考。

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