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怎么学好儿童编程语言课(儿童编程从哪里学起)
2023-04-12 10:37

《C++程序设计基础教程》利用通俗易懂的语言以及大量浅显易懂的典型实例,循序渐进地介绍C++程序设计的基础知识与编程方法,将C++程序设计的难点、要点分层次、分阶段地逐步展示出来,十分易学易懂。全书共分10章,包括:C++简介、C++编程基础、函数及变量的作用域、数组、结构体和简单链表、面向对象的程序设计、继承与多态性、友元函数与运算符重载、模板和异常处理、输入/输出流。

本书使用Python和C++两种编程语言来介绍数据结构。全书内容共15章。书中首先介绍了抽象与分析、数据的抽象等数据结构的基本原理和知识,然后结合Python的特点介绍了容器类、链式结构和迭代器、堆栈和队列、递归、树;随后,简单介绍了C++语言的知识,并进一步讲解了C++类、C++的动态内存、C++的链式结构、C++模板、堆、平衡树和散列表、图等内容;最后对算法技术进行了总结。每章最后给出了一些练习题和编程练习,帮助读者复习巩固所学的知识。本书适合作为高等院校计算机相关专业数据结构课程的教材和参考书,也适合对数据结构知识感兴趣的读者学习参考。

本书全面介绍了Python编程的基础知识和实用技术,内容包括:Python概述、Python语言基础、常用Python语句、Python函数、Python模块、I/O编程、使用Python程序控制计算机、Python数据结构、多任务编程、Python网络编程、Python数据库编程、Web框架开发以及附录实验。本书既可以作为大学本、专科“应用程序设计”课程的教材,也可以作为Web开发人员的参考用书。

单片机基础知识部分主要向读者介绍单片机技术背景和发展趋势,单片机硬件体系结构以及C语言的学习,包括使用C语言对单片机进行软件开发、KeilC51开发环境的学习和调试。对于初学者通过第一部分单片机基础知识的学习,使初学者快速掌握单片机的基本技能,为后面进一步学习单片机的应用做好基础工作。单片机基础知识部分由4章内容构成。——《51单片机初级入门实战教程》

本书是C++程序设计语言的参考书,章节和内容编排与《C++程序设计基础教程》配套,主要包括各章节知识点概要、习题、实验内容与指导。全书共10章,内容包括C++源程序及其编译调试、C++语言编程基础、函数与变量作用域、数组、结构体与简单链表、类和对象、继承与多态性、友元函数与运算符重载、模板与异常处理、输入与输出流等。

本书用Python语言来讲解数据结构及实现方法。全书首先概述Python编程的功能—这些功能是实际编程和解决问题时所必需的;其次介绍抽象数据类型的规范、实现和应用,多项集类型,以及接口和实现之间的重要差异;随后介绍线性多项集、栈、队列和列表;最后介绍树、图等内容。本书附有大量的复习题和编程项目,旨在帮助读者巩固所学知识。本书不仅适合高等院校计算机专业师生阅读,也适合对Python感兴趣的读者和程序员阅读。

本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGLES3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGLES3.x的渲染管线介绍,OpenGLES3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGLES3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用,介绍了使用OpenGLES3.0开发各种3D基本形状的实现,包括圆柱、圆锥、圆环、螺旋管、几何球以及贝塞尔曲线旋转面等内容,讲解了3D模型加载,介绍了混合和雾的基本原理与使用以及常用3D开发技巧,如标志板、天空盒、镜像绘制等,介绍了OpenGLES3.0中经常使用的几种剪裁与测试,包括剪裁测试、Alpha测试、模板测试以及任意剪裁平面等,讲解了传感器应用开发和Android及iOS平台下的OpenGLES开发。通过两大案例,如休闲类游戏3D可爱抓娃娃和3D楼盘展示系统把所学的知识应用起来,让读者尽快进入实战角色。本书适合OpenGLES3D应用开发的初学者、程序员、游戏开发者,也适合作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。

本书以任务驱动的方式讲解了C语言的基础知识和编程方法。全书共分为10个单元,包括认识C语言程序、C语言程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体和文件、项目实训—ATM功能实现。附录中介绍了C语言中的关键字、常用字符与ASCII值对照表、运算符的优先级和结合方向以及常用的C语言标准库函数。本书适合作为高职高专院校C语言课程的教材,也可供C语言初学者参考阅读。

你学语法,就好像学习五线谱,五线谱认得再好,也不代表你会写一个乐章。所以学习c语言,一定要学习linux .下c编程,要学习一些库的使用。学会文件io,多线程,多进程,socket机制,io模型,等等。很多上层应用程序最终其实都是依赖c语言实现的这些库。

莱迪娜的风声

学完了c我除了知道代码在计算怎么运行分配存储空间真的什么也做不出来。学完C确实不知道干嘛,一本书啃好几个月刚琢磨完指针到底是啥又要琢磨链表到底是啥啊,为什么是动态?栈??压栈????不知道是什么驱使着我坚持下来,居然还有毅力去啃数据结构……我现在彻底决定了要学python了,能用C实现的也能用其它语言实现,c那些不懂的坑就不填了。学完C后接触python,这是什么神仙语言,以前要写几百年的东西没几行就写完了,运行效率管它的。被C虐了很久之后,对于python的舒适竟感到不适应。python 爽就爽在开箱即用,引用别人的代码方便,异常机制完善. C只是语法简单。小白在编译器,makefile上就死翘翘了,就python的异常机制都有很多人不满。

新程序员七宗罪

1. 没有一个初步的战略

2. 尝试同时学习几种编程语言和软件

3.没有在代码上写注释

4. 在代码编写过程中不要求反馈

5. 没有测试你当前的知识

6. 没有充分利用优缺点

7. 假设你什么都知道

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