1、什么是DX11?
DX11是DirectX 11(DirectX11)的缩写,是由微软开发的全新一代图形通信技术,使用它能够使游戏、视频编辑和其他图像处理软件受益,将大大提高处理图像所需的时间和效能。
2、DX11技术的特点:
(1)它使用新的图形API,可以提高美术效果的复杂性,帮助游戏开发者创作出更为令人惊叹的图形效果;
(2)拥有深入可以加速程序和游戏执行,能够支持多核处理器和硬件,将会使游戏原开发商受益;
(3)DirectX11支持多GPU叠加,具有更高的渲染速度和更大的渲染距离,从而提高玩家的体验感,除此之外,还支持多重纹理,可以减少渲染过程中的资源浪费;
(4)DX11还引入了Compute Shader技术,使用GPU加快CPU的速度,比之前的DirectX技术效率高出100倍,支持抗锯齿更加完美,因此在处理图像方面效率大大提升;
(5)DirectX11实现了更多使用DirectX来发挥硬件特性,让游戏开发者有更多的可能性,并且能够更好地支持多核处理器,减少开发过程中的错误和延时。
3、 DX11的优势:
(1)提高处理图像的能力,使用者能够提升游戏的画面效果;
(2)支持多GPU叠加,大大增加了游戏的渲染速度和渲染距离;
(3)支持多重纹理,可省去游戏开发者尽去无必要的资源;
(4)Compute Shader技术大大提升了GPU与CPU的效率,使游戏更赏心悦目;
(5)更加高效抗锯齿,大大减少游戏图像处理过程中的模糊和延时。
4、DX11的应用:
DX11可以应用到游戏开发和视频编辑的工作流程,也可以用于其他图像处理的软件。它也可以引入新的图形API和Compute Shader技术来加快程序的运行和游戏的运行,支持多核处理器硬件,使得图像处理的效率有很大的提高,帮助用户降低游戏开发的成本,节省时间,获得更好的体验。
一、dx11是DirectX 11的缩写,是微软公司开发的一款用于驱动低层的应用程序的图形分析处理系统。
二、DirectX 11是DirectXAPI的最新版本,是一类用于处理图形和多媒体的软件开发包,主要用于游戏开发过程中,有助于游戏表现出更高质量的画面,提供更出色的游戏体验。
三、DirectX 11支持可编程着色器中的新技术,将更多高活动性图形的质量和效率带入计算机平台。可以在更少的性能消耗情况下更高的计算机游戏性能。
四、DirectX 11支持DirectCompute,这是一种新的计算机计算技术,可以帮助开发者利用DirectX运行的GPU作为一个强大的计算机。它可以极大地减少开发者的游戏效果制作时间,以及图像质量的提升。
五、DirectX 11支持硬件对本机程序。它可以通过对图形细节实施几何抗锯齿,模糊效果,自定义着色和其他特效技术,以实现更加真实的3D效果,更高效的几何深度,更快的性能,以及更高质量的游戏画面。
六、DirectX 11支持多线程渲染,有助于加快渲染作业完成速度,有效提升游戏的图形性能。它将CPU的多线程压力从游戏开发过程中解救出来,以充分利用GPU的性能,从而提供更快速的游戏性能。
七、DirectX 11还拓展了API的功能,增强了内容的动态灯光阴影效果,使用更加逼真的材质,以及更多有趣的游戏功能,改善整体游戏视觉效果。