一、指针的引用
1、概念:指针的引用是指指向某个指针变量的另一个指针变量。它可以像引用其他变量一样,跟踪某个变量的地址。只要指针的引用保存了对某个指针变量的引用,就可以在其他程序中使用该指针变量,从而实现程序结构更清晰和代码复用。
2、作用:指针引用提供了另一种指针变量的表示形式,它使编写程序变得更加灵活,更易于理解。它可以指向可变长度的指针数组,也可以指向不同类型的指针变量,这样就可以更轻松地实现代码复用。而且,指针引用使用更加安全,可以确保程序代码的安全性。
3、实例:int *&ref_c = p; //ref_c就是对p的引用,p是一个指向int的指针。
4、使用:使用指针的引用并不复杂,只需要在声明指针变量时在其前面加上“&”符号即可,表示它是一个引用类型的指针而非传统普通指针。比如,int *&ref_c = p;表示ref_c类型定义为引用指针变量,它将指向一个指向int类型变量的指针变量p。
5、优点:由于引用类型的指针能够引用某个指针变量,因此可以让程序更加灵活,代码更易维护和可复用,使得程序的可读性及可扩展性得到显著提高。另外,使用引用指针也可以减小开发难度,并让程序更加安全。
二、总结
指针的引用是指指向某个指针变量的另一个指针变量,它可以使程序变得更加易读、灵活、便于维护和代码复用,使得程序可读性及可扩展性得到显著提高。使用指针的引用只要在声明指针变量时在其前面加上“&”符号,其实就可以在声明时实现了指针的引用,也可以使用其他的方式使变量成为指针的引用变量。
指针的引用:
1、引用是一种特殊的指针,他是指向一个特定对象的别名,而变量是对象的确切名字。引用类似指针,但有一些不同的特点,它只能执行指针的某些操作,比如说,只能访问一个内存位置,但没有指针的指向与移动概念。
2、引用可以在声明时被初始化,这也与指针不同,由于指针在它们被定义后,它必须指向一个有效的位置,但引用则不需要。引用也不能指向不同的对象,而指针可以,它可以指向不同的对象或者变量。
3、无论任何操作发生在引用所指向的对象上,都会映射到引用,而指针则没有这种功能,它们只是指向一块内存,复制或者移动指针是一种不安全的操作。
4、引用可以用作函数参数,直接传入引用和传入指针有很大差别,将参数传入引用本身可以修改原对象,而指针则必须使用什么“指针间接等价”来修改原对象。
5、引用也支持类的继承,使用子类的引用可以访问父类的资源,同时子类的引用可以修改父类的属性,而指针则没有这种能力。
6、引用只能指向一个对象,如果要定义一个指向多个对象的变量,则只能使用指针来实现,但是指针可能会指向不正确的位置,引用则没有这种情况。
7、指针可以做算术运算,而引用则没有这种能力,因为它没有存储任何内容。
8、引用也支持const,使用引用可以避免多次复制,从而减少时间和内存的消耗,而指针的const则无法保证,它还可能引发不必要的类型转换,如果两个类型没有太多关系,这可能会带来错误。
9、引用可以直接使用,而指针则需要解引用才能使用,这也是它们之间最重要的一点区别。
10、总的来说,引用具有指针缺乏的利益,但它们也掩盖了指针更大的灵活性,但也只有依据实际情况来选择使用哪种,才可以达到最满意的效果。