1. MessageBeep函数用于使系统播放某个预定的系统声音,或者根据指定的声音文件播放声音,以提示用户当前状态。
2. MessageBeep函数申明格式:BOOL MessageBeep(UINT uType);
3. uType参数的可能值:MB_ICONASTERISK: 系统默认的提示音;
MB_ICONEXCLAMATION: 系统默认的警告提示音;
MB_ICONHAND: 系统默认的错误提示音;
MB_ICONQUESTION: 系统默认的询问提示音;
4. 若本次调用MessageBeep函数成功,则返回值为TRUE;否则返回值为FALSE;
5. MessageBeep函数可以与LoadSound函数结合使用,例如:MessageBeep(lpszname),对应的是LoadSound函数中的参数lpszname就是指定的声音文件。
6. MessageBeep函数可以在应用程序中提醒用户,例如当用户输入了错误的值时使用MessageBeep函数来提醒用户,引起用户重新输入或者修改出错的值。
7. MessageBeep 函数常被用于多线程环境中,在一个子线程中,在一个执行完成特定操作时,使用MessageBeep来提示另一个线程某个操作已完成。
8. MessageBeep函数可以用来为消息循环中的某个消息生成不同的音调,以提醒用户进行针对性的处理。
messageBeep函数用于发出蜂鸣声,作为程序的声音提示的其中一种方式:
1、messageBeep函数的作用是发出一个蜂鸣声。它是程序声音提示的一种方式。使用messageBeep可以在控制台程序中自定义提示音,在系统托盘或者状态栏程序中可以让用户区分不同状态,它为软件提供了一种非文本的提示,以便帮助用户及时发现程序的改动和状态的变化。
2、messageBeep函数的参数是MB_OK,它是一种类型,可以让messageBeep函数发出不同类型的蜂鸣音,比如MB_OK表示是一种简单的系统蜂鸣音,MB_ICONHAND表示是一种错误提示蜂鸣音,MB_ICONEXCLAMATION表示是一种警告提示蜂鸣音等。
3、messageBeep函数的返回值是被发出蜂鸣声的状态,比如,如果发出蜂鸣声成功,它会返回true,如果发出蜂鸣声失败,它返回false。
4、messageBeep函数有利有弊,它的好处是可以提供一种非文本的提示,隔离不同的状态,同时也可以及时的让用户发现软件的改变;但是也存在一些弊端,比如,当程序运行时经常发出声音,这可能影响用户的正常操作,也可能造成用户的浪费时间。
5、messageBeep函数通常用于控制台程序、系统托盘或者状态栏程序,当这类程序需要进行状态(如开启/关闭)切换时,可以使用messageBeep函数自定义不同类型的蜂鸣声来提升程序运行效果。