玩家们寄予厚望的《喋血复仇(Back 4 Blood)》在10月12日已经上市,让人意外的是:《喋血复仇》上市后,《求生之路2(Left 4 Dead 2)》的玩家同时在线人数也增加了!
《喋血复仇》作为《求生之路》的精神续作,有一定创新,卡牌系统与多张挑战性的地图得到好评,不过也存在一些问题,比如:单机体验不友好、PvP有平衡问题等等。目前在steam只有“多半好评”的玩家评价。
或许是《喋血复仇》的出现,让玩家们又有了玩《求生之路2》的动力,导致后者的玩家同时在线人数一度来到35000人以上,比前者还要高!
至于上述情况发生的其他原因,一方面可能由于《求生之路2》的玩家社群一直都在推出新的mod,游戏还是有新内容的,另一方面可能是《喋血复仇》的价格有些昂贵。
1935年9月9日,被毛主席称为一生中最黑暗的时刻,这一天红军发生了分裂,但毛主席打胜了这最艰难的关键一仗,中国革命满盘皆活。
当时,党内绝大多数同志都坚决拥护毛主席的主张,认为红军唯一的求生之路,便是北上进入陕甘地区。
但偏偏有人不同意,其中便以红四军领导人张国焘、陈昌浩为首,他们的部队武器装备更好、建制更加完整,这让两人信心爆棚,认为完全可以南下和国民党军展开较量,再不济也应该向西边藏区发展。
于是,张国焘和陈昌浩无视党中央决议,擅自带领红四军南下。
消息传来后,毛主席紧急召开军事会议,决定带领中央红军迅速北上,避免可能爆发的内讧。
这个时候,挡在红军前进道路上的最大障碍,便是地势险要的腊子口。
国民党在这个地方部署重兵防守,再加上重金收买地方土司,把腊子口变成了一座军事要塞。
当时的中央红军只有7000人左右,而且基本都是残兵败将,战斗力无法和国民党军相提并论。
为了将中央红军彻底消灭在腊子口,蒋介石命令薛岳和胡宗南率军两翼包抄,对我军形成合围之势。
中央五人小组讨论后,决定将攻克腊子口的任务交给红二师四团,也就是八路军115师的前身,两名指挥官分别是林彪和聂荣臻。
当然,承担具体攻击任务的是黄开湘和杨成武,两人亲自率领部队发起猛攻,顶着枪林弹雨向前冲锋。
但由于敌人火力太过凶猛,再加上地形易守难攻,红军死伤惨重,却始终无法靠近敌人堡垒。
当天夜晚,红四团暂时停止进攻,重新研究作战方案。
经过反复讨论,我军发现了敌人防线上的2个致命漏洞,第1是两侧山崖上没有哨兵,第2是碉堡露天没有顶盖。
针对敌人的弱点,红四团兵分两路,由黄开湘和杨成武分别率领部队进攻。
黄开湘部采取攀爬岩壁的方式摸到敌人后方,杨成武部则正面发起进攻,夺取必经之路独木桥。
最终经过将士们的努力,我军顺利拿下腊子口天险,彻底打开了北上的道路。
25年后的1960年,美国友人斯诺到访北京,对毛主席进行了采访。
斯诺问毛主席一生中最黑暗的时刻是什么,他提到了当年这场惊险万分的战斗,直言如果没有拿下腊子口,中央红军就会陷入重围,后果不堪设想。
在当时的情况下,张国焘的红四军在南边被国民党死死咬住,中央红军后退就会落得同样的命运,唯一的出路便是向北行进。
对于这一仗,聂荣臻表示拿下腊子口,意味着红军北上的道路打开了,进入甘肃也就没有任何阻碍。
在中国革命史上,毛主席多次带领红军以少数兵力对阵数倍于己的敌军,有时候身陷重围,也能依靠灵活的战术调度跳出包围圈,腊子口一战便是毛主席高超军事指挥艺术的最佳体现。
其实程序员有很多求生之路都被混乱的市场给堵死了。
1、想做独立开发者,总有被逆向、被抄袭的风险,而且还不好维权;
2、想接一些外包私活,一是很多项目方对技术没有概念,要么需求很梦幻,对接沟通特别耗时,二是劣币驱逐良币,套模版压价让开发项目沦为苦力;
3、弄培训班,网上除了有很多免费的视频外,很多培训班的营销套路都是9.9元甚至免费,编程教学一小时的薪资比中小学家教还低;