【最赖皮的守城战术,只靠箭塔磨血,100小兵也能单挑万人部队】
印象中第一次接触到攻城战相关的内容就是来自《英雄无敌3》,记得当时是打某个战役,自己的城堡里面就剩下当周招募的兵种,然而对方却带着几百个怪的大部队主力英雄打过来,自己的主力英雄早已经没有行动条,没办法赶上。
于是就硬着头皮上演了一波守城战,首先就是分散自己的兵力,免得被对方可以突围的兵种给一锅端,所幸的是自己的3级兵是射手,开局通过远程和魔法,把对方的攻城车拆了,然后能够把飞进来的解决掉,剩下大部分不会飞行的近战单位,最终靠着城楼的3个箭塔,成功磨死了对手的圣龙大军,后面我还把这个事和小伙伴吹嘘了很久。
然而随着长大接触的游戏越来越多,才越发觉得英3的城堡是真的不科学,简直不要太赖皮了。尤其是在了解到真正的攻城守城战后,才发现这个事比我想象得要复杂太多了。
比如在三国策略手游《率土之滨》中,最近即将推出的新赛季《兵和交错》赛季就加入了攻城战的玩法,玩家可以通过建设考工府来建造各种攻城和守城用的巨型器械。比如说能够攻打建筑的冲车,对军队和建筑均能造成伤害的霹雳,可以侦查又可以防御的望楼,又或者是能够快速运输大量部队的吕公车等等。
不同的器械都有不同的使用场景,而且除了攻城守城器械的布置使用以后,在游戏中你还要考虑到自己的兵力,武将的体力、资源等因素,因为不管是武将体力没了,或者是资源不够了,你的器械都将无法使用,可以说是相当真实了。
如果你也想体验一下真实的攻城战玩法,可以先试试《率土之滨》!