沁园春·谒四渡茅台感怀
作者:阿敏
赤河长流,峰回路转,红泥轻松。
有铮铮铁骨,狼嚎鬼泣;摩天岭上,花开地艳。
故国情深,家园恨重,唯有红军志向同。
硝烟散,看世界华章,向光明路。
毛公铸就四渡,引无数后人百念中。
红魂依然在,长铭青史,中华巨变,美了人间。
飞天开颜,香飘世界。只是酱香溢芬芳。
登临处,泼墨写春秋,筑中国梦。
《鬼泣5》通关,15小时左右,
头一次接触这个系列,
和《猎天使魔女传》很像。8.2分
纯动作,战斗系统十分简单,
就是熟知各种指令,打出华丽的连招,
很需要节奏感,是一种指尖上的技术。
和格斗游戏差不多,其实挺枯燥的,
本人对这类型无感,或者说不适合。
因为缺少了那种投入、升级、反馈的机制
就缺少了期待,缺少了代入感。
但有一说一,画面水准炸裂,
不管是氛围表现,还是面部细节,
3A大作影视级,非常酷炫。
魔域鬼界,怪物横生,
少年末世独行,美女相伴左右,
危机乍现,背景音乐狂躁嘶吼,
血雨腥风,一剑封喉,有点上头。
绝对是良心游戏,高品质大手笔。
整体打斗简单,通关无阻力,
个人偏好但丁,大摩托刮肉打击感十足,
最实用的还是太刀突刺,
魔人模式下,真是刀刀见血,天崩地裂。
还以为又是一出正义战胜邪恶,
谁知是恶魔本体、兄弟、儿子的家务事,
打来打去打了个寂寞。
至此,4大act,只差《忍龙》未涉猎,
目前看,《战神》是独一无二的。