#陈哲远仙剑四开机#
陈哲远仙剑四开机饭拍图
造型有点游戏真人cg画风的感觉,远子古装好帅啊,期待陈哲远饰演的云天河[赢牛奶][赢牛奶][赢牛奶][赢牛奶]
上周和几个游戏制作人吃饭,对面举了一个例子,星穹铁道里面的一些演出,你看起来好像不难,但是实际上都很花钱。
比如女主一个扭头做鬼脸的表情(谁有动图可以贴一下),看起来只是几个动作,实际上涉及到分镜、取景、变焦,包括打到脸上的光源也可能要随着一起变。这已经不只是游戏圈的能力要求了,反而更需要具有镜头感和演出感的人才介入。——其实要的是电影尤其是CG圈的人。
可能就是几秒的即时演算画面,但是实际上花下去的潜在成本动辄就是几十万起步。
现在头部手游的一个PV,很多都是外包,成本都要百万起。
——目前国内除了缺传统意义上的原画、设定、建模、数值、剧情等各方面人才外,现在最缺的是能逐步做出接近国外3A级别的演出效果的复合型人才。
所以大家都在吐槽,仙剑7还是站桩式剧情演出,因为真的很缺这方面的人,而且有钱都找不到足够符合要求的人。
然后还说了一个有意思的事情,目前二次元风格的画师特别缺,但是不是那种你供什么稿我就上什么稿的画师,而是能和公司一起真正意义上做好全套设计,把各种背景、人物、性格、形象都能一起设计好的,有风格跨度和驾驭力的人才。
我问了下,这种人才起码要能供出来5套左右的初稿,每一套的方案和细节都要有可改进余地和设计语言,然后反复打磨和精细化,最后才能做出来一个足够优秀的虚拟人物。
所以你看设定集就行,一个上心的二次元游戏,它的设定集必然有大量的设计语言和细节,以及大量废案,包括能把每一个人物的设定目标和设计过程讲明白。
一句话,很贵,很值钱,还急缺这种人,收入也不错,有心拼这个方向的可以多去打听下,供大家参考。
不一样哦,影视动画可以不用考虑容量的大小,但是游戏有要求。基本上即时演算就带表你玩的画面。//@深蓝守卫者:一样的,现在很多3d动画也是用虚幻来做,即时演算是即时演算,但是并不能代表到玩家手上是这个效果,做研发都知道。最后因为各种性能问题bug等优化不到位,各种砍效果//@伊尔弥恩萨:好像是即时演算,不是预先做好的CG//@祈祷他健康2017:确实不错,但只是CG,要游戏画面就好了。 至少比仙剑7强太多了
躺平一族的伊尔弥恩萨这几位是出现在动作角色扮演类游戏 《黑神话:悟空》里面的女性角色,种族应该是妖族(蜘蛛),我感觉她们的相貌还不错,至少比腾讯网易盛大之流做的网红塑料脸强百倍!
绿色系列-唯美古风插画欣赏,苍莽昆仑千万年,冰蝶乱纷飞。雪水融化相思泪,只为痴情疯狂为你醉。纵身烈火爱焚烧,九九花玫瑰。对誓寒风剑穿心,三生三世山崩我无悔!温柔委婉是为仙,刚毅不屈是为侠。
中国上海大葱君 Da congjun 插画作品,为很多手游绘制封面,也画了很多古风电视剧同人插画。蓝铅笔特约插画师,国内知名插画师,资深游戏原画师、游戏制作人,擅长绘制CG古风唯美插画。曾为网易《天下三》网游、范冰冰《武则天》电视剧、网易《小时代》手游、3D动画《秦时明月5》等的特约插画师;曾参与腾讯《轩辕传奇》、《枪神纪》的角色、特效、动作等原画制作,骏梦《新仙剑》的宣传视觉指导和海报绘制等。代表作品包括《灰姑娘》、《剑网三系列》、《武媚娘传奇》、《王朝女人杨贵妃》等系列插画。
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王者荣耀新作,王者荣耀:世界。大家看怎样?
首先这是实机演示画面,不是CG!
画面在国内还行,放到单机游戏里,有人对比黑神话悟空那比不过...战斗僵硬,不如其他大作。
开放性世界,第一时间想到了塞尔达传说,怪物猎人世界。果然每个游戏工作室都想开发大型3A游戏,天美也一样,早就想进军(抄袭)了吧。
还是原神用二次元风格占优,真拼画面最多比仙剑七好,不过王者荣耀粉丝多,这游戏能火?
看画风比剑侠三,逆水寒,天刀好一点。
许多历史人物都在,架空时代,我怎么想到妄想山海,那也是开放性世界。王者二代好像不错,关键是氪不氪金,肯定比农药氪金,还肝吧。[嘘]