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美服魔兽世界(美服魔兽世界用什么插件)
2023-04-20 20:10

蓝帖:奥杜尔T8套装不会继续增加装等(来自美服最新蓝帖):

我们在假期前就此进行了相当多的讨论,并反复讨论了如何处理套装,最后,我们决定在正常的 6 物品等级提升之后不会再有任何进一步的调整。在我们的团队内部肯定有进一步加强套装的支持者,我们想分享一些我们保持原样的原因。为简单起见,在本文的剩余部分,我将只参考 25 人的物品等级。

在内部讨论这个问题时,我们一直在回想的一件事是,对于大多数公会来说,从 232 到 252 的跳跃不会很快,而且大多数团队可以预期大部分时间都穿着很多 232 装备,因为奥杜尔是当前内容。这样做的原因是双重的;

困难模式实际上相当困难,并不是所有公会都能在第 1 周清除所有这些模式。有些人会很快清除它们,大多数人不会。

奥杜尔不像 ToC 和 ICC H模式那样逐项列出,例如,没有针对每个 Boss 的完整困难模式战利品表,当你完成困难模式击杀时,你只会从大多数 Boss 那里获得一件额外的 ilvl 252 战利品。

这意味着如果您正在查看您的 BiS 列表并计划获得全套 252 装备,并且如果您假设您的 25 人团本中的每个其他人都想要同样的装备,那么您将需要超过 33 周的完整清理所有困难模式才可以获取所有想要的252装备。

我认为有些人在考虑他们的 BiS 列表时一直在关注 252 散件。然而实际上,这些 252 装备中的一些将是您可能会寻找数周或数月的“追逐”物品,并且可能永远都拿不到。这是一个非常“经典”的模型,首先使用 232 装备,然后慢慢地用稀有但非常理想的 252 装备替换那些散件,应该会给奥杜尔的装备进程带来一个较长而令人满意的曲线。这也是原始奥杜尔的运作方式,唯一的区别是,考虑到它们相对于正常情况下适度的能量增益,困难模式物品可能没有那么引人注目,尤其是与困难模式 Boss 的挑战的显着增加相比。

那么,我们是否可以提高套装装等以使其相关性更长?是的,但最终我们会显着增加玩家的能力(装备水平)。当你将 nerf 前的 Boss 难度与我们现在拥有的物品装等结合起来时,我们觉得我们处在一个非常好的地方。困难模式对于许多进入奥杜尔的公会来说真的、真的很难,大部分都是全 213 装备,但随着 232 装备的收集,会变得越来越容易。如果我们像一些玩家所建议的那样在(给套装)提升6装等之后注入更多的力量(再提高装等),或者在困难模式中添加额外的掉落,它可能会比我们希望的更快地切断困难模式进程的腿。

时间会告诉我们实际结果如何,但就目前而言,团队对奥杜尔的难度与奖励总体上非常满意。很可能您的套装装备不是该阶段的最终 BiS,但在您努力获得这些困难模式物品并等待轮到您获得它们时,它可能仍会持续数周或数月。我们认为这会感觉非常好,并在您进行这些阶梯升级时提供很好的阶段内进步感。#魔兽世界经典怀旧服# #魔兽世界#

#魔兽世界#美服邀请老战友回归,将获得免费的阵营变更以及月卡赠送奖励,国服会不会上线暂时未知!

#魔兽世界# 美服喷子果然厉害,下版本没孔的旧橙装升级后,也会免费给一个孔了(头、项链、护腕、腰带、戒指)。

然而昨天我已经都打孔了,感觉亏了好几个亿[雾霾]

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